Օգտակար խորհուրդներ

Poker - քարտեր և զառախաղ

Pin
Send
Share
Send
Send


Խաղացեք հինգ հեքիաթային զառախաղով: Առաջին նետումից առաջ խաղացողները խաղադրույքները տեղադրում են զամբյուղի մեջ: Խաղի նպատակն է շահել բանկը ՝ վաստակելով հնարավորինս շատ միավորներ, հավաքել 5 զառախաղ համադրություն:

Խաղը բաղկացած է երկու փուլից. Առաջին, խնդիրն է հնարավորինս նույն արժեքի շատ ոսկորներ հավաքել, երկրորդում `հավաքել լավագույն համադրությունը:

Առաջին փուլ

Առաջին փուլում խաղացողները սառեցնում են զառախաղերը ՝ փորձելով հասնել նույն արժեքի երեք կամ ավելի զառախաղերի կորստի: Դրա համար հատկացված է երեք կրակոց: Առաջին նետումից հետո, նախատեսված համադրության համար ոսկորները մի կողմ են դրվում, մնացած ոսկորները կրկին դուրս են մղվում: Երեք նետը կատարելուց հետո արդյունքը մուտքագրվում է աղյուսակի: Եթե ​​նույն արժեքի երեք ոսկորները դուրս են եկել, ապա պարզապես նշվում է, որ համադրությունն ավարտված է, եթե երեքից պակաս կամ ավելին է, ապա ոսկորների արժեքով բազմապատկված տարբերությունը սեղանի մեջ մուտքագրվում է մինուս կամ գումարած նշանով:

  • միավորներ - -1, օրինակ, 1, 1, 2, 3, 6
  • deuces - 0, օրինակ, 2, 2, 2, 3, 5
  • եռակի - +3, օրինակ ՝ 3, 3, 3, 3, 4
  • քառյակ - 0, օրինակ, 1, 4, 4, 4, 5
  • հինգերորդը - -5, օրինակ, 2, 3, 5, 5, 6
  • վեցերորդ - +6, օրինակ, 1, 6, 6, 6, 6

Բոլոր խաղացողներն առաջին փուլն ավարտելուց հետո, միջանկյալ արդյունքն ամփոփվում է: Եթե ​​խաղացողն ունի զրոից ավելին կամ հավասար հավասար գումար, ապա նրան ավելացվում է +50 միավոր:

Երկրորդ փուլ

Երկրորդ փուլում խաղացողները պետք է կատարեն հետևյալ համադրությունները.

  • զույգ - նույն արժեքի երկու ոսկոր, օրինակ ՝ 2, 2
  • երկու զույգ `մեկ արժեքի երկու ոսկոր և մեկ այլ արժեքի երկու ոսկոր, օրինակ ՝ 3, 3 և 6, 6
  • կոմպակտ - նույն արժեքի երեք ոսկորներ, օրինակ ՝ 1, 1, 1
  • փոքր փողոց - չորս, 1, 2, 3, 4 կամ 2, 3, 4, 5 կամ 3, 4, 5, 6 ոսկորների հաջորդականություն
  • մեծ փողոց - հինգ ոսկորների հաջորդականություն ՝ 1, 2, 3, 4, 5 կամ 2, 3, 4, 5, 6
  • նույնիսկ - հինգ ոսկորներ, հավասար թվով կետերով 2, 2, 4, 4, 6 կամ 2, 2, 2, 4, 6
  • տարօրինակ - հինգ, ոսկորներ 1, 3, 3, 5, 5 կամ 1, 1, 1, 1, 5 կետերի տարօրինակ թվով
  • լիարժեք տուն. «զույգ» գումարած «set», օրինակ ՝ 1, 1, 3, 3, 3
  • քառակուսի - նույն արժեքի չորս ոսկորներ, օրինակ ՝ 4,4,4,4
  • պոկեր - նույն արժեքի հինգ զառախաղ, օրինակ ՝ 5, 5, 5, 5, 5
  • հնարավորություն - ցանկացած արժեքի հինգ ոսկոր, օրինակ ՝ 1, 2, 4, 5, 6:

Աղյուսակ վաստակելու օրինակ

Հիմնական կանոններ

Այս խաղը շատ հին զվարճանք է (տարիքը ՝ մեկ րոպե, մոտ հինգ հարյուր տարի!), Որտեղ կան բազմաթիվ տարբերակներ կանոնների, նրբությունների և այլ բաների համար, ուստի այս հոդվածում մենք կքննարկենք այն հիմնական կետերը, որոնք պարզ են սկսնակի համար:

  • Ներառում է 2-10 խաղացող: Յուրաքանչյուրը ստանում է երկու քարտ:
  • Առաջին խաղադրույքները: Հերթը սկսվում է այն մարդկանցից, ովքեր նստած են դիլերների ձախ կողմում: 2 հոգի պետք է պարտադիր խաղադրույք կատարեն `կույր:
  • Առևտուր - առաջին փուլը: Այն սկսվում է բաշխումից հետո Առևտրի ընթացքում կատարեք հետևյալը.
  • Բեթ - գնահատել:
  • Զանգը պատասխանն է: Պատասխանեք հակառակորդի խաղադրույքին նույն քանակությամբ չիպսերով:
  • Բարձրացնել - վերցնել: Բարձրացնել հայտը:
  • Թղթապանակ - վերակայել: Ելք կուսակցությունից:
  • Ստուգեք - անցնել: Եթե ​​արդեն խաղադրույք եք կատարել, կարող եք թողնել ամեն ինչ, ինչպես կա `առանց որևէ բան ավելացնելու:

Poker զառախաղ խաղի կանոնները

Խաղը նման է իր գործընկերոջը `Yahtzee- ին. Գործընթացը բաժանված է 2 փուլով: Ի սկզբանե խաղացողները պետք է ապահովեն, որ 3 կամ ավելի զառախաղերը դուրս գան նույն արժանապատվությամբ: Բոլոր մասնակիցներն ունեն երեք մոտեցում:

Ներկայացնում է պոկեր զառախաղ:

  • Առաջին նետումից հետո դեմքի արժեքների ակնկալվող համադրությամբ զառախաղը հանվում է ընդհանուրից
  • Dice, որոնք չեն խաղում կրկին գլորում: Նետումը կատարվում է միայն ոսկորների կողմից, որոնք մնացել են առանց համակցության,
  • Հետագա նետումները և արդյունքները, որոնք հայտնվում են, ազդում են խաղացողի ակնկալվող համադրության վրա,
  • Poker- ի զառախաղի խաղի դեպքում, կանոնները նախատեսում են հետաձգված զառախաղերի նորից օգտագործումը, եթե ընկնելու համադրությունները ազդում են մնացած մեծ քանակի վրա,
  • Երեք փորձերից հետո արդյունքը համարվում է և մտցվում է աղյուսակում:

Առանձնացված գիծ: Երբ նույն արժեքի 3 ոսկորներ են ընկնում, հավաքված համադրության վրա նշան դրվում է աղյուսակում: Երբ 1 կամ 2 ոսկորները, որոնք դուրս են եկել աջ կողմում, ապա կոմբինացիաներից տարբերությունը բազմապատկվում է դուրս թողված թվով և նշվում է աղյուսակում `+/- նշանով: Վերջնական հաշվարկներում յուրաքանչյուր միավոր կարևոր դեր է խաղում խաղի հաղթանակի փաստը որոշելու գործում:

Dice poker- ի խաղում, առաջին փուլից հետո, ընդհանուր միավորները հաշվարկվում են. Յուրաքանչյուր խաղացող, ով վաստակում է միավորներ, որոնց գումարը գերազանցում է կամ հավասար է զրոյի, շնորհվում է ևս 50 միավոր:

Dice Poker կոմբինացիաներ

Խաղի երկրորդ փուլի համար զառախաղի զուգակցման պոկերը հետևյալն է:

  • Զույգ: Երկու ոսկորների և մեկ առաքինության կորուստ
  • 2 զույգ: Վերը նկարագրված կրկնապատկված համադրությունը, որում երկու զույգերը տարբեր դավանանքներ են,
  • Սահմանել - 3 զառախաղ մեկ առաքինությամբ,
  • Փողոց (փոքր) - բնօրինակ համադրությունը խաղային պոկեր զառախաղի վրա, կարգով 4 զառախաղ դեմքով,
  • Փողոց (մեծ) - 5 պատվիրված ոսկորներ,
  • Չեթ - մի իրավիճակ, երբ բոլոր ոսկորները ընկան նույնիսկ կողմերը: Դրանք չպետք է լինեն նույնը, բավական է, որ դրանք նույնիսկ լինեն,
  • Տարօրինակ - հակառակ իրավիճակը,
  • Ֆուլ հաուս - նույն արժեքի երկու և երեք ոսկոր,
  • Մի տեսակ չորսից `նույն արժեքի ավանդական 4 ոսկոր,
  • Պոկեր - 5 նույնական ոսկորներ,
  • Հնարավորություն - 5 տարբեր ոսկորներ:

Dice- ում պոկերի խաղի կանոնները նախատեսում են բոլոր իրավիճակները, որոնք կարող են առաջանալ խաղի ընթացքում. Երկրորդ փուլի ավարտն ամփոփվում է կորցրած ոսկորներն ու գոլերը:

Առանձին-առանձին, մենք նշում ենք այն պահը, երբ համադրությունն ընկնում է առաջին նետման վրա. Նրա բերած միավորները (համադրություն) կրկնապատկվում են: Այս դեպքում խաղացողը հրաժարվում է մնացած փորձերից այն հույսով, որ մյուս խաղացողները չեն կարողանա կրկնել իր արդյունքը:

Օրինակ:

Խաղացողի կողմից նետված երկու զույգերի համադրությունը իր սեղանին ավելացնում է 50 միավոր: Եթե ​​երեք մոտեցումների ընթացքում կոմբինացիաները չեն աշխատել, աղյուսները մուտքագրվում են աղյուսակում:

Ամփոփում

Dice- ում պոկերի վրա վերջնական հաշվարկի գործընթացը այսպիսին է թվում:

  • Յուրաքանչյուր խաղացողի վաստակած միավորներն ամփոփվում են:
  • Յուրաքանչյուր խաղացողի կողմից կուտակված գումարն ավելացվում է ընդհանուր գումարին,
  • Միավորների ընդհանուր քանակը բաժանվում է թվաբանության միջին ստանալու համար խաղացողների քանակով,
  • Թվաբանության միջինը հանվում է յուրաքանչյուր առանձին խաղացողի վաստակած միավորներից,
  • Արդյունքը ավելի բարձր կամ հավասար է զրոյի `հաղթանակ է, մնացածը` կորուստ:

Առաջին հայացքից թվում է, որ զառախաղի վրա պոկերի խաղի դեպքում կանոնները բարդ են: Դա այդպես չէ, խաղի և ընթացքի նվազագույն փորձը շատ ավելի պարզ կլինի, և դրան մասնակցելը զվարճալի է:

Dice Poker- ի տեսակները

Բացի վերը նկարագրված դասական մրցույթից, տարածված են նաև հետևյալները::

  • Մի տեսակ պոկեր զառախաղի վրա, որտեղ խաղի առաջին կեսին հարկավոր է դուրս գցել կոմբինացիաներ. Ոչ մի միավոր չի հաշվարկվում: Միևնույն ժամանակ, մնացած կրակոցների փորձերը, երբ համադրությունն ընկել է առաջին կամ երկրորդ անգամ, կարող են օգտագործվել ավելի քիչ արդյունավետ դեպքերում կամ առաջին փուլի ավարտից հետո ընդհանուր առմամբ ստանալ 3 լրացուցիչ միավոր: Հայտնաբերված Կարեի համար ֆուտբոլիստը ստանում է խրախուսական մրցանակ:
  • Խաղ, որտեղ խաղացողը ընտրում է սեթերը վիճակահանության համար. 1-ից 6-ը թվերը միավորող համադրությունների ընտրությունը, միավորների ընդհանուր քանակը հաշվի է առնվում ոսկորների դեմքի արժեքով:

Օրինակ: Նետումն ավարտվեց հետևյալ համադրությամբ ՝ 2, 2, 2, 4, 5. Աղյուսակում մուտքը հետևյալն է. - 2 * 3 = 6, չորս և հինգ ՝ ըստ նրանց դավանանքների: Դաշտերը, որոնց համարներ չկան, նշվում են: Anyանկացած համադրություն համապատասխանում է նետերի ընթացքում ընկած կետերին: Երբ «պոկերի» համադրությունը կորչում է, գրանցվում է 50 միավոր ՝ անկախ դեմքի արժեքից: Long Street- ը բերում է 30 միավոր, կարճ 25-ը: Dice- ի այսպիսի պոկեր չի հաշվում միայն տարօրինակ / նույնիսկ,

  • Փոփոխություն, որում խաղացողը յուրաքանչյուր նետում որոշում կայացնելու իրավունք ունի. 5 զառախաղ մասնակցում են շարքին: Խաղացողը կարող է կրկնել նետը երեք տրված փորձերի ընթացքում ՝ արդյունքի անկումից հետո կամ թողնել իրավիճակը «ինչպես կա»: Երկրորդ տարբերակը հարցականի տակ է դնում պոկեր նվագարկիչին, գոհ լինել ձեռք բերված արդյունքից կամ փորձել կատարելագործել այն: Բարելավում `ոսկորների նորից գլորում է, որոնք համակցված չեն: Խաղացողը «խփում է» մնացած զառախաղը: Նման գործողությունը գնահատելու համար անհրաժեշտ է ուսումնասիրել ուղղության խճճվածությունները, կորստի հավանականությունը յուրաքանչյուր իրավիճակում պահանջում է լրացուցիչ ոսկորների դեմքեր: Միևնույն ժամանակ, փորձ է արվում նետել, կարծես դա կատարվել է բոլոր ոսկորներով: Նետելու իրավունքը փոխանցվում է ձախից աջ: Երբ յուրաքանչյուր խաղացող ավարտեց երեք նետը կամ ավարտեց իր հերթը, իրավիճակի գնահատումը սկսվում է: Հաղթողը այն խաղացողն է, ով հավաքել է ամենաբարձր համադրությունը: Dice poker խաղի հակասական միավորները, որտեղ երկու կամ ավելի խաղացողներ համարժեք կոմբինացիաներ են նետում, լուծվում են `խաղի ընթացքում վաստակած միավորները համեմատելով: Ի տարբերություն ավանդական պոկերի, մրցանակակիրը չի բաժանվում հաղթողների միջև, եթե խաղի իրավիճակը ամեն ինչում նույնն է: Վեճը լուծելու համար կայանում է կայծակնային խաղ, որի հաղթողն ամեն ինչ տանում է:

Եզրափակելով

Dice poker խաղն առցանց ուսումնասիրելը ավելի ու ավելի մեծ ժողովրդականություն է վայելում պոկեր խաղացողների շրջանում. Սա այն դեպքում, երբ կառուցվում են պոկերային սենյակների նոր ծրագրեր, անցկացվում են մրցաշարեր և ստեղծվում են լիգաներ: Շատ նյութեր, ինչպես գրական, այնպես էլ ինտերակտիվ, ավելացվում են խաղային արդյունաբերության արդեն ոչ փոքր տեղեկատվական գրադարանում:

Երբ խաղադրույքներ են կատարվում

  1. Եթե ​​խաղը մնացել է ավելի քան 1 հոգի, ապա նրանք անփոփոխ են թողնում. Կազմում են 3 ընդհանուր: Հասկանալու համար, թե ինչպիսի համադրություններ կստացվի:
  2. Առևտուր կա:
  3. Եթե ​​գայթակղվելուց հետո կան 2 կամ ավելի, ապա նրանք հերթ են կատարում.
  4. Կրկին առևտուր:
  5. Անհրաժեշտության դեպքում, գետը պատրաստեք `վերջին դասավորությունը:
  6. Վերջին հայտերը:
  7. Դիահերձում

Ով ունի լավագույն համադրությունը, նա շահեց փուլ: Նա կարող է վերցնել իր շահած չիպերը:

Հնարավոր համադրություններ.

  • Royal Street Flash- ը - դրել է հինգ երեցների, ովքեր ունեն նույն հայցը:
  • Ուղիղ փչոց - բոլոր հինգ քարտերն ունեն նույն հայցը և անցնում են հաջորդը, օրինակ ՝ խաչային արժեքները ՝ 9, 10, ջակ, թագուհի, թագավոր:
  • Հրապարակ - 4-ը նույնն են:
  • Ֆուլ հաուս - կրկնակի համադրություն ՝ և՛ սեթը, և՛ զույգը դուրս եկան միևնույն ժամանակ:
  • Ֆլեշ - 5 հատ: նույն հայցով:
  • Փողոց - 5 հատ, որոնք հերթով գնում են, հայցը նշանակություն չունի:
  • Սահմանել (մեկ այլ անուն երեքն է) - 3 նույն նույն կոչումով:
  • Երկու զույգ - երկուսը միմյանց համապատասխանող արժեքով + տարբեր աստիճանի երկու նույնական քարտերով:
  • Զույգ - 2, որոնք համապատասխանում են միմյանց:
  • Բարձր քարտ - մի բան: Որքան մեծ է այն, այնքան ավելի հավանական է, որ հաղթի մարտը:

Անկում կոմբինացիաները ներկայացված են նվազման կարգով: Առաջին տեղում ամենաթեժ, հաղթական և ներքևում ցածր է, կորցնելու ավելի մեծ հավանականություն ունի:

Ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է խաղի համար

Սարքավորումը հնարավորինս պարզ է, այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է.

  • խորանարդ `հինգ կտոր,
  • տերև - գրառումների համար, մեկ խաղացողի համար 1 թերթ,
  • գրելու գործիքներ ՝ ձեր արդյունքը գրանցելու համար,
  • ամանի մեջ, որպեսզի զառախաղը հարմար լինի:

Ամբողջ գույքագրումը պատրաստելուց հետո ազատ զգացեք անցնել մրցաշարին:

Խաղի կանոններ

Ոսկորների վերաբերյալ կանոնները բավականին պարզ են: Խաղը բաժանված է երկու փուլով:

Նախ, խաղացողը պետք է գլորվի այնպես, որ երեք նույնական անվանական արժեքներով զառախաղերը դուրս գան: Դրա համար կա երեք փորձ:

  1. Առաջին գլորում. առանձին հետաձգեց համադրությունը:
  2. Երկրորդ գլորում. անհրաժեշտության դեպքում փոխեց բնօրինակը:
  3. Երրորդ գլորում. նայեք արդյունքին և գրեք:

Եթե ​​դուք ունեք նույն արժանիքները, ապա նշեք դա գրառումներում: Եթե ​​դա տեղի չունեցավ, օրինակ, երկու առավելություն կամ 1-ը ընկավ, ապա հարկավոր է իրականացնել հաշվարկ:

Կարող եք տեսնել ստորև բերված պատկերում առկա կապերը և, առաջնորդվելով դրանով, կատարում են հաշվարկներ:

Հիմա սկսվում է երկրորդ փուլը: Եթե ​​ունեք 0 կամ ավելի միավոր, ապա դուք լրացուցիչ հաշվում եք +50: Երկրորդ մասում արդեն կիրառվում են այլ կանոններ և համադրություններ.

  • Զույգ - երկու նույնական ընկան
  • Երկու զույգ - օրինակ 2-ին և 2-ին, 5-ին և 5-ին
  • Երեքը մի տեսակ - կա 3 համար / առավելություն
  • Ուղիղ- բաղկացած է 4-ից, որոնք կարգին են
  • Մեծ ուղիղ - հինգ արժեքները շրջադարձեր են ունենում
  • Չեթ - բոլորը դուրս են եկել հավասար թվով ՝ 2, 4, 6
  • Տարօրինակ - բոլորը 1, 3, 5 համարներով
  • Ֆուլ հաուս - Դուք անմիջապես ընկել եք Փարային և Սեթին
  • Չորս մի տեսակ - չորսը նույն թվով
  • Պոկեր - մեկ նիշի հինգ կրկնություն
  • Հնարավորություն - անկախ նրանից, թե ինչ արժեքներ ունեն

Հաշվեք ոսկորների ընդհանուր քանակը, որը դուք ունեք երկրորդ փուլի բոլոր ժամանակների համար: Եթե ​​առաջին անգամ համադրություն ստացաք, ապա պետք է կրկնապատկեք գումարը:

Հաղթողի վճռականություն

Առաջին հայացքից թվում է, որ պոկեր դժվար է: Բայց սա առաջին անգամն է, որ մի քանի տուրից հետո ձեզ բավականին վստահ կզգաք: Հիմնական բանը `գործընթացը վայելելն է:

Արդյունքը կախված է նրանից, թե ինչպես եք լրացնում ձեր աղյուսակը: Կանցկացնեք բոլոր երեք նետերը, թե՞ ավելի քիչ կունենաք: Հիշեք, որ ձեր նպատակը միավոր է, դրանց առավելագույն արժեքը:

Հաղթողը ամենաբարձր միավորն ունեցողն է:

Հաղթելը սովորաբար փող է: Ի սկզբանե, խաղացողները հավաքում են որոշակի բանկ այն գումարի չափով, որն այնուհետև որպես վարձատրության կգնա հաղթողի ձեռքը: Բայց սա միայն կոնվենցիա է, դուք կարող եք ընտրել մեկ այլ մրցանակ, որը կուղևորվի առավելագույն թվով միավոր ունեցող մարդուն:

Թղթախաղերի խորհուրդներ

Արժե հաշվի առնել խաղային հավաքածուի ընտրությունը: Մնում է ձեզ համար հանդերձանքը կամ բոլորը առանձին գնել, բայց ուշադրություն դարձրեք հետևյալ մանրամասներին:

  • Գործը պետք է պատրաստված լինի լավ նյութից, ալյումինից: Որպեսզի կարողանաք ապահով կերպով տեղափոխել պարագաներ և չվախենալ վնասներից:
  • Չիպերը, ընդհանուր առմամբ, շատ տարբեր չեն, դրանց քանակը կարևոր է: Սկսելու համար ավելի լավ է մոտ 300 չիպս վերցնել: Ուշադրություն դարձրեք դեմքի արժեքին: Նյութը նույնպես տարբեր է `կերամիկական կամ կոմպոզիտային: Այստեղ, սիրողականի համար, ով ավելի շատ ծանոթ է: Եթե ​​առաջին անգամ եք վերցնում, ապա փորձեք կերամիկա:
  • Չիպի քաշը տատանվում է 10-ից 14 գրամի սահմաններում: Սա չի ազդում խաղի վրա:
  • Քարտեր, կարևոր է հավաքել լավ քարտերով: Նրանք պետք է լինեն հարթ և հարմարավետ նստած ձեր ձեռքին: Վատ թղթերը լավ չեն լավ քարտերի համար, դրանք պետք է սայթաքեն դիլերների ձեռքում:

Ընտրելով լավ հավաքածու ՝ դուք կարող եք ապահով կերպով հավաքել ընկերներին սեղանի շուրջ և անցնել հետաքրքիր մրցաշարի: Նույնիսկ եթե սկսնակ եք, ձեռնարկը կարդալուց հետո դուք արագորեն կսովորեք կանոնները և կհաղթի:

Մի մոռացեք կարևոր մանևրի `բլեֆֆինգի մասին: Նա կօգնի հաղթանակի հասնել, և դուք շուտով կդառնաք իսկական կողմնակից:

Սորտեր

Խաղի անալոգային Յահցե. Խաղը բաղկացած է երկու փուլից: Առաջին փուլում (երբեմն կոչվում է «պարտադիր խաղ»), խաղացողները զառախաղ են անում ՝ փորձելով հասնել նույն և երեք արժեքի երեք կամ ավելի զառախաղերի կորստի: Դրա համար հատկացված է երեք կրակոց: Առաջին նետումից հետո, նախատեսված համադրության համար ոսկորները մի կողմ են դրվում, մնացած ոսկորները կրկին դուրս են մղվում: Հաջորդ գլանափաթեթների վրա հնարավոր է փոխել սկզբնական ընտրված համադրությունը, և թույլատրվում է նաև գլորում նախկինում պատրաստված խորանարդերը: Throwանկացած նետումից հետո կարող եք փոխել նախատեսված համադրությունը: Երեք նետը կատարելուց հետո արդյունքը մուտքագրվում է աղյուսակի: Եթե ​​նույն արժեքի երեք ոսկորները դուրս են եկել, ապա պարզապես նշվում է, որ համադրությունն ավարտված է, եթե երեքից պակաս կամ ավելին է, ապա ոսկորների արժեքով բազմապատկված տարբերությունը սեղանի մեջ մուտքագրվում է մինուս կամ գումարած նշանով: Օրինակ աղյուսակ

  • միավորներ-1օրինակ ՝ 1, 1, 2, 3, 6
  • դյուցազերծում է0օրինակ ՝ 2, 2, 2, 3, 5
  • եռակի+3օրինակ ՝ 3, 3, 3, 3, 4
  • քառասուն0օրինակ ՝ 1, 4, 4, 4, 5
  • հնգ-5օրինակ ՝ 2, 3, 5, 5, 6
  • վեցերորդ+6օրինակ ՝ 1, 6, 6, 6, 6

Բոլոր խաղացողներն առաջին փուլն ավարտելուց հետո, միջանկյալ արդյունքն ամփոփվում է: Եթե ​​խաղացողն ունի զրոից ավելին կամ հավասար հավասար գումար, ապա նրան ավելացվում է +50 միավոր:

Երկրորդ փուլում խաղացողները պետք է կատարեն հետևյալ համադրությունները.

  • զույգ - նույն արժեքի երկու ոսկոր, օրինակ ՝ 2, 2
  • երկու զույգ - մեկ արժեքի երկու ոսկոր և մեկ այլ արժեքի երկու ոսկոր, օրինակ ՝ 3, 3 և 6, 6
  • սահմանել - նույն արժեքի երեք ոսկոր, օրինակ ՝ 1, 1, 1
  • փոքր փողոց - չորս ոսկորների 1, 2, 3, 4 կամ 2, 3, 4, 5 կամ 3, 4, 5, 6 ոսկորների հաջորդականություն
  • մեծ փողոց - հինգ ոսկորների հաջորդականություն ՝ 1, 2, 3, 4, 5 կամ 2, 3, 4, 5, 6
  • նույնիսկ - հինգ ոսկորներ, հավասար թվով կետերով 2, 2, 4, 4, 6 կամ 2, 2, 2, 4, 6
  • տարօրինակ - հինգ, ոսկորներ 1, 3, 3, 5, 5 կամ 1, 1, 1, 1, 5 կետերի տարօրինակ թվով
  • լիարժեք տուն - «զույգ» գումարած «փաթեթ», օրինակ ՝ 1, 1, 3, 3, 3
  • քառակուսի - նույն արժեքի չորս ոսկորներ, օրինակ ՝ 4,4,4,4
  • պոկեր - նույն արժեքի հինգ ոսկոր, օրինակ ՝ 5, 5, 5, 5, 5
  • շանս - ցանկացած արժեքի հինգ ոսկոր, օրինակ ՝ 1, 2, 4, 5, 6:

Երկրորդ փուլի միավորները շնորհվում են ընկած ոսկորները ամփոփելով: Եթե ​​համադրությունն իրականացվել է առաջին նետումից, ապա գումարը կրկնապատկվում է (բացառությամբ «հնարավորության»): Այսպիսով, օրինակ ՝ «երկու զույգ» -ի համադրության դեպքում, որոնցից երկուսը երեքը և երկուսը վեցն անցել են, ենթադրվում է 3 + 3 + 6 + 6 = 18 միավոր, եթե առաջին նետումից հետո, ապա 36 միավոր: Պոկերն ավարտելու համար տրվում է լրացուցիչ 50 միավոր: Եթե ​​երեք նետերի համար ոչ մի համադրություն չի ավարտվել, ապա մնացած մնացորդներից որևէ մեկի սյունակում պաս է դրվում, երկրորդ փուլում բացասական միավորներ չկան:

Երկրորդ փուլի ավարտից հետո կատարվում է վերջնական գնահատականը: Ավելին, ավելացվում են բոլոր խաղացողների միավորները, այդ գումարը բաժանվում է խաղացողների քանակով, այդպիսով գտնվում է միջինը: Քչացնելով խաղացողի միավորների միջին ցուցանիշը, նրանք որոշում են յուրաքանչյուրի շահույթը կամ վնասը:

Խաղադրույքները հաջողությամբ տեղադրելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել անվտանգության ցանցի հնարավորությունը (չիպերը դնել հակառակ արժեքային դաշտերում): Բացի այդ, այն պետք է առաջնորդվի որոշակի համակցությունների առաջացման հաճախականությամբ: Ի տարբերություն ռուլետկա, այստեղ կարող եք կենտրոնանալ ոչ թե մոտակա վիճակագրության, այլ երկու զառախաղի համադրությունների համար հաստատված ընդհանուր տվյալների վրա.

  • յոթը կազմող կոմբինացիաները ընկնում են 6:36 հավանականությամբ,
  • վեցերորդ ու գիշերներ ՝ 5:36,
  • հինգերորդ և իններ - 4:36,
  • քառյակ և տասնյակ - 3:36,
  • երեք և տասնմեկ - 2:36,
  • երկուսը և տասներկուսը `1:36:

Հաշվի առնելով որոշակի գումարի ձևավորման հավանականությունը, կարող եք քիչ թե շատ անվտանգ և ճշգրիտ խաղադրույքներ կատարել: Նման կոմբինացիաների համար շահումները ավելի քիչ կլինեն, սակայն, պարգևատրման հավանականությունը ավելի մեծ է:

Սորտեր [խմբագրել |

Pin
Send
Share
Send
Send